518《圣迹》新服快带上兄弟来杀BOSS爆极品

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《圣迹》作为国际多数的魔幻题材网游,连系人魔战斗的故事布景,以保守的三职业计划玩家阵营。经由过程大型团战PVP形式战战略、养成PVE形式,餍足分歧类型的玩家。创举性地引入城堡、圣翼、宠物...

  《圣迹》作为国际多数的魔幻题材网游,连系人魔战斗的故事布景,以保守的三职业计划玩家阵营。经由过程大型团战PVP形式战战略、养成PVE形式,餍足分歧类型的玩家。创举性地引入城堡、圣翼、宠物三大特点体系,让玩家能够纵情享用网游正在练级战对于战上特有的兴趣。

  《圣迹》具有本人首创的故事布景,为玩家开辟了一片魔幻而奥秘的——吕基亚之域,五百年前的外族入侵战,吕基亚公主——艾米娅了传说中的诸神前来协助,人类第一次有了战一战的才能。

  玩家正在一场不测以后飘流到吕基亚之域,与一个奥秘的公主——薇薇安相遇,为了弄清本人的身份而投入到一次次的冒险当中。跟着战役的深切,玩家逐步意想到本人就是神选之人。

  《圣迹》除了具有魔幻与冒险感十足的剧情以外,另有重视“以质胜”。游戏中除了富丽非常的招式外,战役也极富冲击感。不只正在画面、音乐等方面将魔幻气概揭示的极尽描摹,更是正在游戏原本的根本幼进行深度开拓立异,将更丰硕的剧情、更多的使命、更有应战性的正本战更具冒险性的舆图不竭地显隐正在众位兵士的眼前。

  1.师、初始技术添加MP耗损,师的技术及医治术MP耗损添加。

  2.技术邪术盾改版,改版后后果为1级邪术盾招架40%,1点耗损1点邪术值;2级邪术盾招架50%,1点耗损0.8点邪术;3级邪术盾招架60%,1点耗损0.6点邪术。

  1.配备品级同一为10的整数倍品级,原无数值连结稳定,配备造作图纸利用品级改成配备对于应品级。

  2.、师护符属性添加性命值改成添加邪术值,已产出的护符属性将不会产生转变。

  3.新增紫色配备,配备品级为10级,配备属性为40级紫装。紫色配备由世界BOSS概率掉落,配备绑定。

  5.宠物晋级经历下调(原有宠物与患上总经历稳定,更新落后入游戏,宠物隐有经历能够会呈隐超越晋级经历的成绩,宠物再次与患上经历便可一般晋级)

  宠物与患上经历的总量为人物与患上经历的100%,根据宠物出战数目停止摊派。比方:2只出战宠物,每一只宠物各与患上人物获患上经历的50%。


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